пошук книг
книги
Підтримати
Увійти
Увійти
авторизованим користувачам доступні:
персональні рекомедації
Telegram бот
історія завантажувань
надіслати на Email чи Kindle
управління добірками
зберігання у вибране
Особисте
Запити на книги
Вивчення
Z-Recommend
Перелік книг
Найпопулярніші
Категорії
Участь
Підтримати
Завантаження
Litera Library
Пожертвувати паперові книги
Додати паперові книги
Search paper books
Мій LITERA Point
Пошук ключових слів
Main
Пошук ключових слів
search
1
Augmented Reality for Developers: Build practical augmented reality applications with Unity, ARCore, ARKit, and Vuforia. Code
Packt Publishing
Jonathan Linowes
,
Krystian Babilinski
fileid
guid
m_objecthideflags
m_prefabinternal
m_prefabparentobject
serializedversion
component
m_gameobject
void
m_offset
m_scale
m_texture
asset.meta
assetbundlename
assetbundlevariant
assets
fileformatversion
licensetype
pathname
timecreated
userdata
gameobject
m_name
m_enabled
asset
vector3
transform
m_rootorder
preview.png
m_children
m_component
m_father
m_icon
m_isactive
m_layer
m_localeulerangleshint
m_localposition
m_localrotation
m_localscale
m_navmeshlayer
m_staticeditorflags
m_tagstring
untagged
compressionquality
maxtexturesize
textureformat
scripts
monobehaviour
nativeformatimporter
false
Рік:
2017
Мова:
english
Файл:
ZIP, 32.59 MB
Ваші теги:
0
/
0
english, 2017
2
Unity 5.x Shaders and Effects Cookbook: Master the art of Shader programming to bring life to your Unity projects (Code Only)
Packt Publishing
Zucconi Alan
,
Lammers Kenneth.
float
7.883194e
float4
3.885781e
_maintex
assets
guid
pragma
tex2d
float2
4.377267e
half4
asset.meta
fileformatversion
pathname
userdata
fileid
4.440892e
8.650331e
float3
2.319045e
assetbundlename
asset
v2f
0.0f
endcg
7.039609e
define
7.105427e
shader
1.0f
cgprogram
assetbundlevariant
licensetype
timecreated
i.uv
void
vertex
sampler2d
graphics.blit
effects
standard
vert
5.329071e
fragment
1.776357e
serializedversion
rendertexture
1.421085e
1.403003e
Рік:
2015
Мова:
english
Файл:
ZIP, 57.42 MB
Ваші теги:
0
/
0
english, 2015
3
Оптимизация игр в Unity 5
ДМК Пресс
Дикинсон К.
unity
assets
optimization
pathname
unity5
asset
guid
asset.meta
assetbundlename
assetbundlevariant
fileformatversion
licensetype
timecreated
userdata
void
gameobject
serializedversion
instanceid
scripting
scripts
defaultreferences
executionorder
icon
monoimporter
system.collections
unityengine
monobehaviour
serializefield
scenes
input.getkeydown
defaultimporter
static
numtests
vector3
false
update
prefab
debug.log
preview.png
bool
float
getcomponent
nativeformatimporter
memory
prefabpool
customtimer
profiler
fileid
materials
string.format
Рік:
2017
Мова:
russian
Файл:
ZIP, 6.81 MB
Ваші теги:
0
/
0
russian, 2017
4
Extending Unity with Editor Scripting
Tadres A.
editor
unity
void
method
vector3
tools
inspector
asset
static
script
custom
b04640_extending
scripting_code
folder
creator
gridsize
row
scripts
gizmos
unityengine
namespace
methods
grid
float
ch02
package
palette
assets
attribute
unityeditor
settings
jump
selected
content
gameobject
target
created
appbuilder
pipeline
prefabs
monobehaviour
levelpiece
editorguilayout.labelfield
check
gravity
debug.log
select
inspectors
path
scripting
Мова:
english
Файл:
ZIP, 5.77 MB
Ваші теги:
0
/
0
english
1
Перейдіть за
цим посиланням
або знайдіть бот "@BotFather" в Telegram
2
Надішліть команду /newbot
3
Вкажіть ім'я для вашого боту
4
Вкажіть ім'я користувача боту
5
Скопіюйте останнє повідомлення від BotFather та вставте його сюди
×
×